独立游戏开发商表示,上古卷轴4次重制的重制。
作者:BET356官网在线登录 日期:2025/04/30 10:17 浏览:
长上古卷轴的突然发行4:翻拍的翻拍给玩家带来了惊喜。但是,对于某些独立的游戏团队而言,这项工作的发布带来了意想不到的压力。一家独立发行工作室的创始人乔纳斯·安顿(Jonas Antonson)表示,杰作的突然发行可能会对当天发生的比赛发起的小型团队产生严重影响。例如,他们的伴侣Red Soul Games选择于4月22日发布以新的创伤为主题的新创伤主题。但是,今天也是Elder Scrolls 4:Remake Prefention的日子。两者之间的碰撞期无疑引起了后者的极大关注。面对这种情况,这位军官以一种有趣的方式做出了回应,并发布了一个开玩笑的信息:“在Totaltang Palad中,创伤是目前唯一值得期望的游戏,但尚未。我们的开发团队和工作了多年的合作伙伴受到了影响。他们为这场比赛做出了巨大的努力。 “多年来,这个工作室的分销已经深入参与了游戏行业,并与许多小型开发团队合作,创建了许多高质量的独立游戏,包括备受赞扬的蓝色公路王子王子月光石岛和磁带怪物。早期,当选择发布日期时,避免了大型作品的边缘,尽可能多地释放了大量的游戏,尽管如此,很大程度上会引起人们的注意。卷轴4:重新制作的重制给独立游戏带来了挑战。对于整个行业,这种情况还提醒人们如何在计划和实施NG市场技术时更好地平衡大型和小型工作之间的竞争关系,并确保确保每个创作者的努力被适当地识别为适当的努力。